來源:光明日報(bào) | 黎楊全 時間 : 2025-04-16
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幾年前,筆者曾在《文藝爭鳴》雜志發(fā)表過一篇文章,名為《網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的經(jīng)典化是個偽命題》,引起業(yè)界爭論。我認(rèn)為這一問題是重要的,它涉及對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)本質(zhì)的看法。一些學(xué)者看到標(biāo)題,以為我的意思是認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)文學(xué)作品質(zhì)量不高,不配稱經(jīng)典。其實(shí)我想說,不能從書面文學(xué)觀念來理解網(wǎng)絡(luò)文學(xué),網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的文化精神與“經(jīng)典”包含的觀念不相契合。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是活文學(xué),與“經(jīng)典”隱含的固化、靜止、客體觀念相悖。
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)應(yīng)擺脫“經(jīng)典”概念所包含的作品中心主義
文學(xué)經(jīng)典的概念包含的是客體、作品的觀念,在文化秩序的形成過程中,一系列著名的文本被看成經(jīng)典,它們構(gòu)成了神圣的共同體。這種客體觀念與書面文化、印刷文化相關(guān),書給人的感覺就是一種“物體”。面對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的時候,我們要擺脫的恰好就是這種作品中心主義。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是一種社區(qū)性文學(xué),不僅包括作品,也包括圍繞作品開展的廣泛互動。作家陳村把網(wǎng)絡(luò)文學(xué)創(chuàng)作比喻為“唱卡拉OK”,批評家吳過認(rèn)為這個比喻“很形象”:“一大幫熱愛文學(xué)的網(wǎng)蟲聚集到因特網(wǎng)這塊嶄新的天地里,自娛自樂地唱卡拉OK,在BBS上發(fā)帖子,是再正常不過的事,唱得好,有人吆喝幾嗓子,拍幾下巴掌;唱得不好,有人‘拍磚’?!薄俺ɡ璒K”與眾人的叫好或“拍磚”,準(zhǔn)確揭示了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)現(xiàn)場交流的互動氛圍。這說的是早期網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的情況,在社交媒體劇烈滲透文學(xué)的當(dāng)下,這種互動討論更加強(qiáng)烈,甚至成為讀者體驗(yàn)中更重要的部分。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)產(chǎn)生于互聯(lián)網(wǎng)帶來的次生口語文化之中,與口頭傳統(tǒng)具有相似性,對口頭文化來說,現(xiàn)場表演與群體氛圍是非常重要的。
那么,把傳統(tǒng)文學(xué)放到網(wǎng)上,同樣會引起討論與交互,這也算是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)嗎?我認(rèn)為不能這么看。陶東風(fēng)認(rèn)為:“如果一個作家先把作品寫好了,再發(fā)到網(wǎng)上,或者網(wǎng)站直接把紙媒體上的作品輸入計(jì)算機(jī)再上網(wǎng),都不是網(wǎng)絡(luò)文學(xué)”,“因?yàn)檫@根本不能體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)這個特殊的交流媒體的特性,也體現(xiàn)不出網(wǎng)絡(luò)交流對于作家的思維活動與寫作過程的內(nèi)在影響?!睆漠?dāng)前網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與“本章說”(讀者在段落或句子中插入評論)的關(guān)系來看,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的作品與互動并不是機(jī)械疊加在一起,而是在交互機(jī)制的作用下融為一體,不再是文本內(nèi)部線性敘事的縱向結(jié)構(gòu),而是作品中不斷切割的劇情與隨時嵌入的交互活動的橫向連接,整體上呈現(xiàn)出從敘事文化向數(shù)據(jù)庫文化轉(zhuǎn)型的趨勢。與此同時,交互也內(nèi)化于文本中,作家在創(chuàng)作的時候,常常會有一種故事外的超敘事視野(場外的讀者),這會改變文本內(nèi)部構(gòu)造,生成了故事內(nèi)外連接的跨次元效果。也就是說,交互性內(nèi)嵌于網(wǎng)絡(luò)文學(xué),而不只是一種外部構(gòu)件。因此,對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的理解,必須擺脫“經(jīng)典”概念所包含的作品中心主義,走向一種大文學(xué)觀,它并不是獨(dú)立的自足體,與其說是一部部文學(xué)經(jīng)典,不如說是一個個文學(xué)社區(qū)。
網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是由一個個虛擬性的文學(xué)社區(qū)構(gòu)成的
由于網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是一個個文學(xué)社區(qū),這就帶來了它的動態(tài)性。它總是處于變動之中,總是面臨著被修改的境況,總是作為不斷延伸的存在。這種動態(tài)性與“經(jīng)典”蘊(yùn)含的固化、靜止觀念相悖。追求永久的恒定性與不變性是經(jīng)典內(nèi)在的要求。這種靜態(tài)觀念同樣與印刷文化有關(guān),印刷術(shù)促成了封閉空間——它給人的印象是,文本里的材料是完整的或自給自足的,不再是同外部世界的對話。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與此不同,與其說它是一個物體,不如說是一個過程,這是從名詞到動詞的轉(zhuǎn)移。故事會不斷地被重新置入語境,會不斷地被改編。對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)來說,它的力量恰好來自變形的能力。如前所述,網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是故事與交互的融合,故事文本與互動實(shí)踐之間的回應(yīng)與修改,不斷改變著網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的整體存在狀態(tài)。交互源源不斷,跟帖無窮無盡,至少在某部作品火爆的時間內(nèi),文學(xué)變成了不斷擴(kuò)張的超文本運(yùn)動。實(shí)際上,這種互動與衍生情境成為整個網(wǎng)絡(luò)文藝的基礎(chǔ)性架構(gòu)。顯然,將網(wǎng)絡(luò)文學(xué)理解為靜止存在,體現(xiàn)了印刷文化對確定性的執(zhí)著。這是對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的凍結(jié)與閹割,讓它變成了剝離語境的標(biāo)本。網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是在關(guān)系中、對話中、流動中、生成中成其所是。對網(wǎng)絡(luò)文學(xué)來說,它的生存之道正在于動態(tài)與變形。這種網(wǎng)絡(luò)的動態(tài)性,更接近于我們生存的真實(shí)性與開放性。
從網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的動態(tài)性來看,也可以發(fā)現(xiàn),中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與西方超文本文學(xué)并沒有人們想象的具有那么大的差異。一種常見的觀點(diǎn)是,前者并不算真正的網(wǎng)絡(luò)文學(xué),后者才是。因?yàn)槌谋疚膶W(xué)是將文字、圖像、音視頻等元素編織成動態(tài)網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),賦予讀者參與情節(jié)走向的選擇權(quán),離開網(wǎng)絡(luò)則無法閱讀。如果只是從中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的書面文學(xué)外觀來看,就會有網(wǎng)絡(luò)文學(xué)不夠“網(wǎng)絡(luò)”的錯覺,但如果從其動態(tài)性來看,它跟超文本文學(xué)具有相通性,同樣與網(wǎng)絡(luò)密不可分,同樣是血肉一體。不僅如此,超文本文學(xué)仍然是基于作家的設(shè)計(jì),盡管可以有超鏈接,但超鏈接也是有限的,而網(wǎng)絡(luò)文學(xué)的交互卻可能是無限的。也就是說,中國網(wǎng)絡(luò)文學(xué)離開網(wǎng)絡(luò)同樣無法生成。離開網(wǎng)絡(luò),就不會有作者、讀者群體的線上交互,不會有網(wǎng)上衍生的文本鏈條,不會有不斷擴(kuò)散的超文本運(yùn)動。
從上面的分析來看,我們顯然不能以經(jīng)典這個觀念來理解網(wǎng)絡(luò)文學(xué),準(zhǔn)確的觀念應(yīng)該是文學(xué)社區(qū)。這并不表示沒有好的網(wǎng)絡(luò)文學(xué),而是表明網(wǎng)絡(luò)文學(xué)是一種新的文學(xué)形態(tài),它不是由一部部作品組成的,而是由一個個虛擬性的文學(xué)社區(qū)構(gòu)成的。
以交互的方式生成文學(xué)正向的社會效果
從社區(qū)性而不是經(jīng)典性出發(fā)理解網(wǎng)絡(luò)文學(xué),意味著文學(xué)觀念的轉(zhuǎn)變。經(jīng)典強(qiáng)調(diào)的是意義,是符號的闡釋,而社區(qū)性、交互性突出的是文學(xué)的游戲性。英國學(xué)者威廉·斯蒂芬森主張從游戲的范式來理解傳播,呼吁從傳統(tǒng)的信息理論走向游戲理論。他認(rèn)為受行為主義心理學(xué)影響的傳統(tǒng)傳播效果研究,試圖發(fā)現(xiàn)傳播規(guī)律,預(yù)測并控制受眾社會行為,實(shí)現(xiàn)有效勸服和抵達(dá),這將信息刺激與受眾反應(yīng)之間看成了線性關(guān)系,忽視了受眾精神世界的復(fù)雜性與個體差異。美國學(xué)者喬納森·卡勒有類似看法:“在電子文本中,通過種種算法或者程序創(chuàng)造出無數(shù)的組合可能性,詞語和意象或許會真的不斷發(fā)生轉(zhuǎn)換?!鼮橹匾氖?,它們可能會導(dǎo)致這樣一種趨勢:將文學(xué)作品重新想象為某種可以演奏的器具或者是可以玩的游戲?!笨梢园l(fā)現(xiàn),網(wǎng)民對文學(xué)的態(tài)度主要基于游戲心理,對文學(xué)的閱讀、“代入”、惡搞、傳播、分享、玩梗、吐槽,甚至二次創(chuàng)作,主要是為了“好玩”,文學(xué)呈現(xiàn)出普遍化的游戲轉(zhuǎn)向。
文學(xué)經(jīng)典強(qiáng)調(diào)的是光暈、膜拜與借鑒,讀者往往是被動的,而文學(xué)社區(qū)重視的是交互性、游戲性,體現(xiàn)了人本主義精神,媒介與信息成為讀者游戲的對象。游戲性包含了一定的娛樂性,這導(dǎo)致它有可能走向曖昧模糊的道德內(nèi)容與廉價(jià)的娛樂,比如網(wǎng)絡(luò)上各種對經(jīng)典的惡搞與解構(gòu)。不過游戲也并不必然與嚴(yán)肅性相矛盾。荷蘭學(xué)者赫伊津哈認(rèn)為:“在游戲中,我們可以在低于嚴(yán)肅的水平下運(yùn)作,如兒童所為;但我們也可以活動在高于嚴(yán)肅性的水平上——在美和神圣的王國中?!币簿褪钦f,在文學(xué)已經(jīng)被交互性深刻改造與滲透的數(shù)字時代,我們的確需要創(chuàng)作出好的文學(xué),但更需要意識到這種“好的文學(xué)”是依賴于交互性、游戲性而存在的,它是在社區(qū)中、交互中生成與發(fā)展的。交互性是基礎(chǔ),然后才會生產(chǎn)出“好的文學(xué)”。
在當(dāng)下,社交媒體已經(jīng)成為文藝活動的基礎(chǔ),需要充分重視社區(qū)性、交互性對數(shù)字時代文學(xué)的意義?!昂玫奈膶W(xué)”孕育機(jī)制正依賴于文藝社區(qū)的建設(shè),需要探討如何以交互的方式生成文學(xué)正向的社會效果,或者說,這正是數(shù)字時代新的文學(xué)使命與未完成的任務(wù)。為此,可重新激活傳統(tǒng)“詩可以群”的概念。這個概念特別適合于數(shù)字時代的文學(xué)活動機(jī)制。一方面,“群”的概念與數(shù)字時代人們?nèi)ψ踊?、社群化、部落化的生存狀況、閱讀狀況是一致的;另一方面,“詩可以群”也表現(xiàn)了文學(xué)的社會化功能,讓人們有了共同的話題,起到了凝聚情感、互相慰藉的社群功能。目前各種網(wǎng)絡(luò)平臺正日益裹挾與組織著人們的日常生活,我們可以利用制度優(yōu)勢,以超越資本的目標(biāo)來重新組織文學(xué)平臺,建構(gòu)具有公共性的文藝社區(qū),為未來的文學(xué)事業(yè)奠定基礎(chǔ)。文學(xué)生活的引領(lǐng)不僅體現(xiàn)在思想、政策的指引,也體現(xiàn)在文藝平臺的領(lǐng)導(dǎo)。以此為基礎(chǔ),才可以不斷生產(chǎn)出“好的文學(xué)”。
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